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Se encontraron 7 comentarios sobre Animación en el Foro de Webnaranja

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  Mi crítica subjetiva de Neverwinter Nights  Tema: Mi crítica subjetiva de Neverwinter Nights  -   Juegos Online - Game Server  Foro: Juegos Online - Game Server
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Como jugador con experiencia en Neverwinter Nights, puedo decir que este juego es uno de los mejores RPG a los que he jugado. Empecemos por los aspectos positivos: Neverwinter Nights ofrece un mundo enorme lleno de aventuras, misiones y personajes. El juego cuenta con una gran variedad de razas, clases y habilidades que permiten a los jugadores crear personajes únicos que se adapten a su estilo de juego.

Uno de los aspectos más atractivos del juego es la posibilidad de jugar con amigos. El modo multijugador permite a los jugadores crear sus propios servidores e invitar a otros jugadores a jugar juntos. Además, el juego ofrece un potente editor de modificaciones que permite a los jugadores crear sus propias aventuras, mapas y escenarios.

Sin embargo, también hay aspectos negativos en Neverwinter Nights. No siempre es fácil orientarse en el juego, sobre todo al principio, cuando el jugador no está familiarizado con el mundo y las reglas. Además, algunas misiones pueden ser muy difíciles y obligan al jugador a intentarlo muchas veces para completarlas. Además, los gráficos y animaciones del juego pueden parecer anticuados para algunos jugadores, sobre todo si están...
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  EL FORMATO GIF EN DISEÑO WEB  Tema: EL FORMATO GIF EN DISEÑO WEB  -   Diseño Web  Foro: Diseño Web
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Me permito agregar que si estas buscando imágenes con fondo transparente también podes utilizar el formato png, que si bien no permite animaciones si da muy buenos resultados para las transparencias. Simplemente lo agrego para los que se están iniciando e informarlos de otra opción de imágenes con transparencia.

Diseño web
  EL FORMATO GIF EN DISEÑO WEB  Tema: EL FORMATO GIF EN DISEÑO WEB  -   Diseño Web  Foro: Diseño Web
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Cuando diseñamos una página web, normalmente incluimos fotografías para reforzar y aportar fuerza a lo que decimos. El formato GIF (Graphics Interchange Format) o Formato de Intercambio Gráfico es el más empleado en la Red a la hora de colgar imágenes. Las páginas web con imágenes GIF son compatibles con cualquier navegador gráfico que empleen los usuarios. Estos archivos están delimitados a 256 colores. Actualmente existen dos tipos de formatos GIF: GIF87 y GIF89a. Éste último es el más reciente e incluye una serie de características nuevas con respecto al anterior entre las que se encuentran el entrelazado, los colores transparentes y las animaciones.
El entrelazado hace referencia a la forma en la que el software gráfico guarda el archivo GIF. Normalmente, con un archivo GIF no entrelazado la imagen se guarda por líneas, empezando por las de la parte superior de la imagen y descendiendo hacia la parte inferior. El proceso que se emplea para abrir el archivo de imagen es el mismo que se utilizó para guardarlo, comenzando por la parte superior de la imagen y descendiendo en sentido vertical. En los archivos GIF entrelazados, la imagen se guarda y se muestra por pasos. Su...
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  Problema con menus SWF en XML  Tema: Problema con menus SWF en XML  -   Foro Webmasters Anónimos  Foro: Foro Webmasters Anónimos
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Les presento mi problema espero que alguien sepa como pueda resolverlo de la mejor manera:

Estoy trabajando en mi pagina web, la cual la estoy haciendo en XML con CSS styles.

En esta tengo una presentación SWF la cual funciona perfectamente.

El problema que tengo es en la sección de los menús en formato SWF, son 3 menús diferentes, por lo tanto 3 SWF, con Actions Script 3

1. El direccionamiento de los links funciona bien.

2. Cargan bien, se pueden visualizar correctamente.

3. Cada menú está inserto en una tabla diferente, dentro del xml

4. El problema es que cuando estoy navengando en la página tengo que hacer click 1 vez para funcionen las animaciones de los botones, y su direccionamiento, ej:

Up, Down, Over, Hit


Programción AS3:

//link 1
function 1link(event:MouseEvent):void
{
var linkvar1:URLRequest = new URLRequest("link1.html");
navigateToURL(linkvar1,"_self");
}

link1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, 1link);


//link 2
function 1link(event:MouseEvent):void
{
var linkvar2:URLRequest = new URLRequest("link2.html");
navigateToURL(linkvar2,"_self");
}

link2.addEventListener(MouseEvent.CLICK...
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